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掲載日
24/08/05
更新日
24/10/08
作品形式
ゲーム
チーム名
Triumph
学校名
HAL名古屋
タイトル

BeatLunar

総合月間ランキング--週間ランキング--
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  • ブラッシュアップ2回達成
  • ブラッシュアップ1回達成
閲覧数 --応援数 --

「無駄にカッコイイ無駄のない回避」で敵の攻撃をジャストタイミングで回避するスーパースタイリッシュリズム回避アクションゲーム!映画のワンシーンのような華麗な回避を決め続け、ド派手な演出で敵を倒そう!

カジュアル3DUnityアクションリズムゲームUnity実況OK

ゲームを遊ぶ作品紹介PDF

バージョン情報

プレイ可

作品紹介

・ゲーム概要 リズムに合わせて、敵の攻撃をスタイリッシュに回避をするリズム回避アクションゲームです。 ・ゲームコンセプト 「無駄にかっこいい無駄のない回避アクションを決める!!」 ・このゲームで体験できること 今までムービーシーンを見ることでしか味わえなかった最高にかっこいい回避演出が自分の手で実際にできる!というところがこのゲームで味わえます! ・こだわり 「リズム」と「回避アクション」を組み合わせることでただ回避を繰り返す単調なゲームになることなく、テンポよく曲と合わせて回避することがより「スタイリッシュさ」が際立つようにしています。 カメラの位置やUIなどの動き、オブジェクトをリズムに合わせて動かすことで、ゲームの全ての要素がリズムに合わせて動くことで、よりゲームの全ての要素に一体感が出るようにしています。 ジャスト回避時には「スタイリッシュ回避」と言う特別なカメラ演出に切り替わる要素にも徹底的にカメラの動きやスローモーションになるなどこだわって制作を行いました。 ・アピールポイント 多彩な攻撃を最後までスタイリッシュに避け続けることで、ゲームの最後にスタイリッシュな撃破演出を見ることができるようになっています!すべての攻撃を避け続け、スタイリッシュな演出で敵を倒そう!

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウスXboxコントローラー
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

山田康平(リーダー、プランナー) ・制作管理、譜面作成、仕様書 箕浦暖(プランナー) ・制作管理、ステージ配置、仕様書 村瀬友希(デザイナー) ・キャラアニメーション作成全般、ロゴ、UIデザイン 堀井豪斗(デザイナー) ・キャラモデル作成全般、ステージ作成 永井悠陽(リードプログラマー) ・システム競合管理 金城琉希名(プログラマー) ・演出 後藤琉備(プログラマー) ・ロゴ、UIデザイン実装 鈴木悠真(プログラマー) ・内部システム 鈴木悠馬(プログラマー) ・エフェクト 瀬戸大暉(プログラマー) ・キャラクター挙動制御 渡辺孝佑(プログラマー) ・譜面制作ツール作成 今井風太(サウンドエンジニア) ・SE、ミュージック全般

実況ポリシー

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