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掲載日
24/08/05
更新日
24/08/05
作品形式
ゲーム
チーム名
人柄で勝負
タイトル

パタパタ

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忍者屋敷で繰り広げられるパズルアクション! 「パタパタ」という回転する板を利用してステージクリアを目指すゲーム 一画面のステージなので、先を見据えて行動するのが醍醐味です。

2D3DGC甲子園2024アクションパズルUnity

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動画公開中

作品紹介

こだわったところは一画面で完結するステージづくりです。 難しすぎず、悩ませるステージを意識して作りました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

原将輝(リーダー、プランナー)  ・進行管理、ステージ作成 日野真深(副リーダー、リードプログラマ)  ・ギミック挙動 鵜川瑛介(プログラマ)  ・キャラクター挙動、アニメーション実装、マップ配置 萩原翔(プログラマ)  ・ステージ設計 村上晃誠(プログラマ)  ・ステージ設計、サウンド 澤田陽(プログラマ)  ・ステージ遷移、演出 住本夕夏(プランナー)  ・仕様書、ステージ作成、サウンド 池永優希(プランナー)  ・サウンド、ステージ作成 阪尾柚(デザイナー)  ・ゲーム背景 奥薗勇太(デザイナー)  ・3Dモデルのテクスチャ、モデリング

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