表示パターン
掲載日
24/08/05
更新日
24/08/05
作品形式
ゲーム
チーム名
蟹航船
タイトル

スペース・ムービング

総合月間ランキング--週間ランキング--
閲覧数 --応援数 --

惑星に移住するため、家具を投げて引っ越しするゲーム。 回転操作で勢いをつけて、家の中に家具を投げ込む! 上手く投げ込み、引っ越しを成功させよう!

バカゲーUnity3DアクションUnity

ゲームを遊ぶ作品紹介PDF

バージョン情報

プレイ可

作品紹介

・ゲーム概要 惑星に移住するため、家具を投げて引っ越しするアクションゲーム。 ・おもしろい部分 家具を家の中に投げ込めた時に、ゴルフでカップインした時のような気持ちよさを楽しんでもらえます。 ・こだわり 成長感をプレイヤーに感じてもらうため、あえて予測線やどこに飛んでいくのかをゲーム内で表示せず、何回も投げて繰り返しプレイしてもらえる難易度に調整した。 操作をやりやすいように、ボタン配置を少し特殊な配置にし、操作感で違和感のない操作を実現しました。 キャラクターモデルにもこだわり、実際のクレーンの可動部分を参考にし、機械の構造上可能なように設計してもらったとこです。 バカゲーらしさを出すために、作業現場の発注書をイメージしたUIで狙った安っぽさを出すように工夫し、ゲームの雰囲気づくりを頑張りました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Win,Mac)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
10~15分

メンバー情報

佐保田昂輝(リーダー、プランナー)  ・進行管理、レベルデザイン 高田海渡(リードプログラマ)  ・ステージ実装、カメラ実装 佐藤匠(プログラマ)  ・キャラクター挙動、サウンド実装、UI実装 大澤光生 (プログラマ)  ・リザルト作成、オブジェクト挙動 伊本圭輝(プログラマ)  ・UI実装 近藤京花(リードデザイナー)  ・キャラクターデザイン、UI作成 安達威神(デザイナー)  ・ステージ作成、オブジェクト作成 坂口龍太郎(デザイナー)  ・エフェクト作成、UI作成

実況動画

実況動画はまだ登録されていません。