応援数100突破
応援数30突破
応援数10突破
ブラッシュアップ2回達成
ブラッシュアップ1回達成
個性豊かな魔法陣を自分好みにカスタムして敵を蹂躙する創作魔法アクションゲーム! 魔法は種類や大きさで様々な効果を発揮!その魔法を持って敵をまとめて一掃する爽快感を味わえる作品となっております!
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
「自分だけの魔法をカスタムし、敵をまとめて蹂躙する」をコンセプトにUnral Engine 5で作成しているゲームです! 魔法を自分好みにカスタマイズできることが最大のアピールポイントで、魔法陣の種類や大きさ、配置する位置によって見た目や効果が変化し、自分だけのオリジナル魔法を作成することができます。その魔法を使って敵を蹂躙し、爽快感を存分に体験できるゲームになっております! このゲームは魔法カスタマイズの自由度が非常に高く、想像力豊かにかっこよく魔法陣を配置するのはもちろんですが、敵を蹂躙するために最適な魔法を作成する試行錯誤の面白さがあります。そのため爽快感や魔法のかっこよさを日々追求し、プレイヤーの厨二心をくすぐる作品に仕上げていこうと開発を進めています! 開発環境がUnral Engine5である強みを活かして、綺麗なグラフィックといった見た目の部分にも注力し、どんどんブラッシュアップしていく予定です!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
伊藤大悟(リーダー、ディレクター、リードプログラマ) ・クオリティ管理、魔法陣エディタ実装 後藤浩太(プランナー) ・進行,スケジュール管理、一部UI作成、仕様作成、難易度調整、企画書作成、一部動画 清水美里(プランナー) ・議事録管理、一部UI作成、仕様作成 佐光唯斗(デザイナー(モデル)) ・モデル作成 丸田大輝(デザイナー(モーション)) ・モーション作成 澤田蒼生(プログラマー) ・プレイヤー挙動実装、一部UI実装 山下凌佑(プログラマー) ・敵生成実装、モーション実装 足立智哉(プログラマー) ・ステージ制作、軽量化 今村生磨(プログラマー) ・魔法エディタUI、画面演出実装 嶋津伊哲(プログラマー) ・一部UI実装、プレイヤー挙動実装、シーン遷移 林周助(プログラマー) ・敵挙動実装、一部モーション実装 廣瀬遥香(デザイナー(エフェクト)) ・魔法エフェクト作成 日比野晟也 (デザイナー(ロゴ)) ・タイトルロゴ、チームロゴ、一部動画 倉本浩貴(サウンド) ・SE 前出嶺(サウンド) ・SE 廣瀬凜太郎(サウンド) ・SE 松川響(サウンド) ・SE 片桐啓翔(サウンド) ・SE 大林美月 (サウンド) ・SE 吉村侑真 (サウンド) ・SE
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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