「PanicStation」は社会人の夢を見る小学生が迷惑モンスターから駅を救うゲームです。タップとフリックで遊べる3Dアクションゲームで、人は避けつつ、駅にいる個性豊かな迷惑モンスターを退治し駅を時間制限まで守り切りましょう!
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
ゲーム概要はフリックで左右に移動、タップで攻撃をし、3分の間、危険なモンスターから駅を守るゲームです。個性的なモンスターたちが登場する夢の世界でモンスターが進行してくるので三分の間、駅を守りましょう。 このゲームのコンセプトは「駅にいる厄介モンスターを簡単操作で倒す」です。ターゲットは子供と女性です。3分でゲームが終了するため、気軽に遊ぶことができます。可愛らしい世界観なため、女性でも遊べます。簡単操作なため、ゲームが苦手な方でもクリアできます。可愛らしい世界観と簡単操作によって、お子様でも遊ぶことができます。 こだわっているところは、デザインの統一感です。可愛らしいデザインなため、キャラクターに合った背景やモンスター、小物などに力を入れました。また、イベント展示を目標としたゲームですので、独自の敵HPシステムよる新しい体験と、1分で楽しさが伝わる分かりやすいゲームをこだわって制作しました。 アピールポイントとしては3分で終わるため、誰でも気軽に遊ぶことができます。 モンスターを倒すことで日頃のストレスが発散されます。モンスターたちも可愛いので、可愛い世界が好みという方はぜひプレイしていってください!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- スマートフォン・タブレット(Androidのみ)
- 操作方法
- スマートフォン
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
兵頭逸樹(リーダー、プランナー) ・企画書作成、進行管理、難易度調整、ステージ作成、デバック、チュートリアルムービー作成 ざきちん(3Dデザイナー) ・主人公モデル、駅モデル、小物モデル、3Dムービー 浦川優花(2D,3Dデザイナー) ・キャラクターデザイン、敵モデル、キービジュアル、設定ムービー 山田茉奈(2Dデザイナー) ・UIデザイン、敵デザイン 小坂世志朗(サブプランナー) ・進行管理、難易度調整、説明書作成、デバック WANG JIAHA(プログラマ) ・キャラクター移動、キャラクター攻撃、制限時間実装、技システム実装、HP実装、敵生成実装、アニメーション実装、エフェクト実装、必殺技実装、バグ修正、BGM実装、SE実装
実況ポリシー
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