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掲載日
24/08/14
更新日
24/08/14
作品形式
ゲーム
チーム名
r°ラボ
タイトル

ラスト・フローラ

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リソースを管理して荒廃した世界を探索する探索アクションゲームです。 リソースをうまく管理し、思うように進めなかったところを攻略できた時の達成感、快感を味わうことができます。

3DUnityカジュアルアクションアドベンチャーRPGUnity

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

●ゲーム概要 プレイ人数:1人 ゲームジャンル:探索アクション プラットフォーム:PC(Windows) この作品の「リソースを管理して荒廃した世界を探索する。」というコンセプトのもと、HPや一緒についてくるコップくんなどのリソースを管理しながら、探索をしていくゲームになります。 このゲームの主な売りは、リソース管理です。 歩くごとに徐々に減っていったり、ギミックを攻略する際に使用するHPを管理するところが、ほかのゲームでは味わえないメインのシステムとなります。 リソースをうまく管理し、思うように進めなかったところを攻略できた時の達成感、快感を味わうことができます。 ●ターゲット アクションゲームが得意でない、20代から40代女性 ●力を入れたところ 探索の面白さの表現やリソース管理として楽しいギミックの考案に力を入れました。 ●アピールポイント バケツ君の動きがとにかく可愛いいのでじっくり見てください!

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

今井優輔(リーダー、プランナー) ・制作進行、ステージ制作 田中 元気(プログラマー) ・ギミック全般 平川 裕(プログラマー) ・システム、UI 福田 健太(プログラマー) ・シェーダー、VFX 星野 和希(プログラマー) ・プレイヤー 向山 陸登(プログラマー) ・エネミー 阿部 文香(デザイナー) ・背景モデリング 佐藤 結(デザイナー) ・キャラクターモデリング 三田 匠(デザイナー) ・2D全般 山本 里奈(デザイナー) ・アニメーション 木村 日和(サウンド) ・BGM 宮本和磨(サウンド) ・SE

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