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掲載日
24/08/14
更新日
24/08/14
作品形式
ゲーム
チーム名
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学校名
HAL大阪
タイトル

泣き虫な子猫ノラ

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しっぽがプレイヤーの操作に従わずに勝手に動いてしまうハラハラ感が楽しめるゲームです

カジュアル2DUnityアクションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

・しっぽが勝手に動いてしまうジレンマを楽しむゲームです ・コンセプト:食うか食われるか ・力を入れたところ:クォータービューでのデザイン ・アピールポイント:キャラクターの可愛さとマップの自然の美しさ

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

山内舜大(リーダー・タスク管理・レベルデザイン) ラッシュアレキサンダー(リーダー作業補助・タスク管理・レベルデザイン) 吉村括哉(サブリーダー・バージョン管理・メインプログラマー) 永田尚也(メインシステムプログラム作成) 安藤誠稀(シナリオテキスト) 糸永浩亮(キャラクターアニメーション) 上田希望(アニメーション) 川本陽菜(キャラクターデザイン・タイトルロゴ) 田中遥(キャラクターデザイン・UI) マンコンサブシンナッタパット(リードアーティスト・エンバイロメント)

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