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ゼンマイを巻いて戦うタワーディフェンスゲーム! コントローラーのスティックを回すことでおもちゃのゼンマイを巻いてエネルギーをチャージ!ハチャメチャなおもちゃとモンスターの戦いをあなたの手で勝利に導こう!
3DUnityカジュアルストラテジーUnity
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
このゲームの一番のポイントは特徴的な操作にあります。 コントローラーのスティックを回すことで実際にゼンマイ式のおもちゃを動かすように操作することができます。 実際に回しているような感覚にするようにコントローラーを振動させたり、実際のゼンマイを回す音を取り入れました。 このゲームは子供のごっこ遊びをイメージしていてステージも家の中にしたり、敵もポップな見た目にしました。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラーキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
澤根渉(リーダー、プランナー) ・企画、UI作成 神田昌直(メインプランナー) ・ステージ作成、BGM、SE、キャラクター挙動、エネミー挙動 髙橋 秋人(メインプログラマ) ・ユニットとエネミー以外のプログラム全般、BGMとSEの実装 吉田有佑(プログラマ) ・ユニット作成・実装、操作、ユニットSEとエフェクト実装 伊藤 恵信(プログラマ) ・エネミー制作・実装、エネミーSEとエフェクト実装
実況動画
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