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掲載日
24/08/14
更新日
24/11/14
作品形式
ゲーム
チーム名
LHCS
学校名
日本工学院八王子専門学校
タイトル

玩具戦闘ゼンマイン

総合月間ランキング--週間ランキング--
  • ブラッシュアップ2回達成
  • ブラッシュアップ1回達成
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ゼンマイを巻いて戦うタワーディフェンスゲーム! コントローラーのスティックを回すことでおもちゃのゼンマイを巻いてエネルギーをチャージ!ハチャメチャなおもちゃとモンスターの戦いをあなたの手で勝利に導こう!

3DUnityカジュアルストラテジーUnity

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

このゲームの一番のポイントは特徴的な操作にあります。 コントローラーのスティックを回すことで実際にゼンマイ式のおもちゃを動かすように操作することができます。 実際に回しているような感覚にするようにコントローラーを振動させたり、実際のゼンマイを回す音を取り入れました。 このゲームは子供のごっこ遊びをイメージしていてステージも家の中にしたり、敵もポップな見た目にしました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラーキーボード・マウス
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

澤根渉(リーダー、プランナー) ・企画、UI作成 神田昌直(メインプランナー) ・ステージ作成、BGM、SE、キャラクター挙動、エネミー挙動 髙橋 秋人(メインプログラマ) ・ユニットとエネミー以外のプログラム全般、BGMとSEの実装 吉田有佑(プログラマ) ・ユニット作成・実装、操作、ユニットSEとエフェクト実装 伊藤 恵信(プログラマ) ・エネミー制作・実装、エネミーSEとエフェクト実装

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