ゲーム内のフレームレートを低下させてギミックや戦闘を楽しむ、という斬新な切り口なゲームシステムになっています。 フレームレートをあえて落とすことにより普段とは異なる操作感になるアクションを楽しんでください!
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
概要:自分の手でゲームのフレームレートを落とし、普段と異なるアクションを楽しんでもらうゲームです。 ターゲット:アクションゲームを普段から触っているミドルゲーマー コンセプト:低FPSを楽しもう こだわり:このゲームの全てをゲームエンジンを使用せずdirectXのみで製作しています。また、約6ヶ月という期間で企画からマスターアップまでを学業と並行しながら行いながら制作を行いました。他にもエフェクトやSEなどそれぞれの専門分野以外とする作成作業にも力を入れて製作しました。デザイナーも少ない人数でそれぞれがの長所がしっかりと発揮されているものになっています。低FPSのゲームということで昔ながらのドット絵での制作に力を入れています。 アピールポイント:普段のゲームプレイだったらストレスになるラグや通信負荷などによる低FPS状態をいかにストレスを感じさせることなくプレイヤーに楽しませるのかをこだわって制作しました。メインでデバッグをしてもらっていた人数もそれほど多く無い中で様々な人に楽しく遊んでもらえるように細かな所まで工夫を凝らしています。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win,Mac)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 10~15分
メンバー情報
山内舜大(リーダー・レベルデザイン) 下地正城(企画・デバッグ) マンコンサブシンナッタパット(キービジュアル・マップチップ制作) 由藤碧人(キャラクターデザイン・アニメーション) 楊原隆治(フォント) 吉村括哉(メインプログラマー) 永田尚也(ギミック関連のプログラム) 成川裕貴(システム関連のプログラム) 田中淳士(エフェクト素材制作・デバッグ) 前出亮(エフェクト制作)
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