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掲載日
24/08/20
更新日
24/11/04
作品形式
ゲーム
チーム名
Thronger
学校名
京都コンピュータ学院 京都駅前校
タイトル

Thronger

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アイテムを投げて戦う対戦アクションゲームです。持っているアイテムの個数=攻撃回数 どのタイミングでどのように使用するかが勝利への鍵になる!

マルチプレイ3DUnreal EngineアクションUnreal Engine実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

この作品は雪合戦をもとに制作したゲームで、アイテムを投げて戦う対戦アクションゲームです。プレイヤーはステージにあるスポーン地点からアイテムを取得し、アイテムを投げて相手に当てることでダメージを与え勝利を目指します。  投げたアイテムは壁に当たったりアイテムごとの挙動が終わるとアイテム化し、再度拾って投げることが出来ます。これを利用して相手にわざと投げさせて壁に当てアイテムを拾うといったテクニックがあったり拾おうとしている相手に向かって攻撃するといった駆け引きを用いて勝利を目指すところが楽しいゲームとなっています。

システム概要

プレイ人数
2~4人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

村山雄亮 (リーダー、プランナー)  ・ 仕様書など全般 譚晟 リードプログラマー  ・プレイヤーやバトルシステムのプログラム 青木倫呼 プログラマー  ・UI 岸谷亮汰 プログラマー  ・バトルアイテムプログラム 宗像竜之恭 プログラマー  ・バトルアイテムプログラム 山川 佑  ・ステージギミック UI 早草麟  ・アイテムモデル 孫 藝準  ・キャラクターモデル

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

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