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掲載日
24/09/02
更新日
24/09/02
作品形式
ゲーム
チーム名
storm15
タイトル

スパイゲーム

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閲覧数 --応援数 --

このゲームはスパイになって敵のアジトに潜入するゲームです。 敵に気づかれずに爆弾や銃で敵を倒し、壁を壊し、カメラやレーザーをよけたり、ボタンを押してレーザーを消したりして、様々な仕掛けのあるステージをクリアしていきます。

2D個人制作GC甲子園2024シューティング脱出ゲーム使用していない実況OK

作品紹介PDF

バージョン情報

動画公開中

作品紹介

<このゲームを作っているときの工夫・アピールポイント> 最初は画面がスクロールしなかったのですが、それだとプレイヤーが潜入している様子が伝わりにくいので、スクロールさせることによって、だんだんステージが見えてきて潜入してる感じがでるようにしました。 scratchを使ってスクロールしたときに、敵が画面外にいるときに敵の壁の判定ができず、動きがバグってしまうのですが、敵が画面外にいるときには動かないようにして、バクが起こりづらくなりました。 背景では、アモングアスのように、2Dでも立体感があるように見せたかったので、壁の下側の色を濃くしたり影をつけたりして、できるだけ立体感のあるようにしました。 レベルをクリアしたときに、すぐに次のレベルに進める気持ちよさをつくるために、切り替えのときの動きをスムーズにしました。 <まだまだ追加したいこと> ・壁やキャラクターのデザインをドット絵にしたりするともっとゲームっぽさが出ると思います。 ・敵の動きをもっと自然な動きにしたいです。上下左右しか向かない完全にロボットの動きなので、もっといろいろな方向を見るようにして警備してる感を出したい。 ・プレイヤーと敵の間に壁があっても、プレイヤーが敵に近づくと敵が反応してしまうので、それをどうにか直したいです。 ・敵が画面外にいたら動かないようにしても、ときどき敵が壁にめり込んでしまうので、そのバグも直したいです。 ・ステージをクリアするためのゴールも、初めて見る人でもこれがゴールだなと思えるようにわかりやすい見た目に改善したいです。 ・もっと本格的な効果音をつかいたいです。 ・防犯カメラの動きをもっと警備しているようなものにしたいです。 ・もっとレーザーをよけるときに、ジャンプやしゃがみでよけられるようにしたいです。 ・もうすこしギミックを増やしたかったです。 ・壁が爆弾で壊れるときに、激しいエフェクトをいれたかったです。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Win,Mac)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

stormfx(制作)

実況ポリシー

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実況動画

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