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このゲームはプレイヤーの爆発を生かしてスコアを稼ぎまくる、ちょっと挙動がシュールで面白い&爆裂な快感を得られるゲームです!
Unreal Engine3DカジュアルアクションパズルUnreal Engine実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
『ゲームの概要』 〇プレイヤーが『敵を爆発させる反動を利用して敵を回収』『回収した敵を巻き込んで大規模な自爆』の二つの爆発によって高スコアを狙うゲームです! 〇回復アイテムでライフと爆発のバランスを取りながら、高スコアを目指してみてください! 『ターゲット/コンセプト』 〇ターゲット:ぶっとぶような快感を求めている人 〇コンセプト:爆発こそ全ての快感 『力を入れたところ/こだわってるところ』 〇このゲームはJAMにて制作した都合もあり、『2日間で完成するデザインに固執しないシンプルな面白さ』を突き詰めてみよう試みから生まれました! 『アピールポイント』 〇『2日間で作りました』!!!いいゲームに仕上がったのでこれからどんどんブラッシュアップしていきます!!! 〇1プレイを短く、何度も遊びたいプレイ体験を目指して、何度も何度も遊びたくなるゲームに仕上げました! 〇ゲーム製作JAM中に面白すぎてプログラマが時を忘れて遊んでしまう事件すら発生しています!!プレイ時はお時間にご注意下さい!!!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウスXboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
スタッフクレジット ー大塚梨花 (チームリーダー リードプランナー) ・企画BU・仕様書作成・UIデザイン ー服部綜太 (リードプログラマ) ・プログラミング全般 ー大森蒼汰 (プランナー・PM) ・企画原案・UIデザイン・進行管理
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況する場合は、下記をコピーして概要欄に記載してください。強制ではありませんが、実況配信時に制作者に連絡等をしていただけますと制作者が喜びます。
実況動画
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