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見るべきものは見て、見てはいけないものを見ずに先にうまく進む、メデューサの視線を管理する新感覚2Dスクロールアクションゲームです。
ドット絵個人制作2Dアドベンチャーアクション
バージョン情報
企画書のみ
作品紹介
キャラクターの視線を管理するという独自性があります。 見てはいけないのについつい見てしまうなオブジェクトを配置したり、敵の攻撃をかいくぐってうまく敵を見る等、応用性の高さがあります。
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
企画立案・書類作成 アラタ
実況動画
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