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掲載日
24/10/15
更新日
24/10/15
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ゲーム
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タイトル

GoodGuilty

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普通のゲームではバグとされる挙動をアクションとして取り込んだ3Dゲームです。

3DUnityGC甲子園2024アクションUnity

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作品紹介

普通のゲームではバグとされる挙動をアクションとして取り込んだ3Dゲームです。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

井上遥(リーダー、プログラマー) 加藤光士郎(プランナー) 日野伊仁(プランナー) 内山聖也(プログラマー) 岡田和也(プログラマー) 片岡樹紀(プログラマー) 山内拓海(プログラマー) 井上光輝(デザイナー) 山﨑凌(デザイナー) 本野貴大(デザイナー)

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