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掲載日
24/10/15
更新日
24/10/15
作品形式
ゲーム
チーム名
ルクルク
学校名
名古屋情報メディア専門学校
タイトル

DIVE

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  • 実況済
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エイリアンの拠点にその身一つで潜り込み破壊を目指す「ダイバー」となれ! 壁や床の中に潜り勢いよく飛び出すダイブアタックを駆使して、地形に、敵に飛び込んでいく2D"ダイブ"アクション!

ドット絵2DUnityアクションUnity実況OK

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作品紹介

・ゲーム概要  エイリアンの拠点にその身一つで潜り込み破壊を目指す「ダイバー」となれ! 壁や床の中に潜り勢いよく飛び出すダイブアタックを駆使して、地形に、敵に飛び込んでいく2D"ダイブ"アクション! ・コンセプト  壁や床、地形の内側に潜る動き+敵にめがけて地形から飛び出す動き、 二種類の動きが一つになった”ダイブアタック”を駆使し、飛び込む・飛び出すを繰り返して戦う緩急のついた戦闘が楽しめるアクションゲーム。 ・力を入れたところ  コアとなる戦闘システムはできるだけシンプルにすること、複雑な操作を要求しないこと、地形に潜ることが無敵の行為にならないようリスク&リターンを意識して制作しました。  また、地形を活かして戦うのも大きな魅力である点に着目し、プレイヤー自身がある程度地形を壊したり、作り直すことができるシステムを追加しました。結果として主軸とするダイブアクションはシンプルなまま、プレイヤーに「どういう地形が自分に必要か」を考えさせる面白い要素にできました。空間を広く使えるようになったことでキャラクターがより大きく動き、手触りの良い戦闘システムになりました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)Switch
操作方法
キーボード・マウスXboxコントローラー
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

稲葉俊介(プランナー、デザイナー)  ・企画制作、キャラクターデザイン、アニメーション、背景デザイン、ステージ作成 立松祐(プログラマ)  ・プログラム作成

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