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ノードを繋いで、最強のロジックを作成せよ! 2Dプログラミング・シミュレーションゲームここに誕生! コンピューターならではの反応速度を生かして超スピード展開のバトルを切り抜け(させ)ろ!
2D個人制作GC甲子園2024シューティングストラテジーシミュレーション
バージョン情報
企画書のみ
作品紹介
ノードを繋げる簡単操作で組んだロジックを、自分の機体に搭載させて戦わせよう! 戦闘中は操作をしない、新感覚2Dバトルゲームで、論理的思考力をフル稼働せよ! 〜〜〜〜〜 2024年のプログラミング教育市場は、250億円以上だと言われています そして、その規模は毎年凄まじい勢いで拡大を続けています このゲームは、「プログラミング」を題材とし、論理的思考力を鍛えることもできるようなゲームを目指しています
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
rikkun2X : ディレクター・プログラマー 津山拓斗 : サブディレクター 山崎匠登 : サブディレクター 白井聡恭 : サウンド 塩野博哉 : サウンド 三輪知捷 : サブプログラマー・テスター
実況動画
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