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霊体と実体を「憑依」で切り替えながらギミックを解いていく2Dパズルアクションゲームとなっています。 アクションゲームらしくボス戦やタイムアタック要素もご用意しておりますので皆様是非、挑戦してみてください!
個人制作2DUnityアクションパズルストラテジーUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
「ASTRALPROJECTION」は、2D でのパズルアクションゲームを目指して制作しました。制作方針を決める際、大きく二つのコンセプトを掲げました。それは、「ゲーム初心者にも楽しんでもらう」と「異なる刺激を与えることで飽きないゲーム体験を与える」です。まず、初心者にも楽しんでもらえるようにゲームオーバーに直結するような要素は少なくしました。また、「異なる刺激」という部分は、短いスパンで異なるキャラクターの操作体験をしてもらうことで与えようとしました。今回作ったゲームでは、宙に浮き、物理的干渉を起こせない霊体と、重力の影響を受け、物を動かしたりできる肉体の二つの属性があります。主人公は霊体の方であり、この状態では、自由に浮いたり、壁をすり抜けたりすることが出来ますが、スイッチを押したり、物体を動かすことが出来ません。また、光に極端に弱い為、ライトなどに晒されるとゲームオーバーとなります。これらの問題は、マップ上に配置されているモブに「憑依」することで解決できます。憑依することで、モブの肉体を操作することが出来、この状態で様々なギミックを解くことができる。霊体の特性と「憑依」を駆使してゴールを目指すというのが基本的なゲームの流れです。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 40分以上
メンバー情報
minisen(リーダー) ・企画、制作(プログラミング、レベルデザインなど) やつあん/Axiscell(サウンド) ・BGM
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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