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掲載日
24/10/21
更新日
24/10/21
作品形式
キャラクター(2D・3D)
チーム名
一人のチーム
学校名
京都芸術大学
タイトル

「雨」

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「雨」の画像 1

汚染により雨水が特殊な力を持つ世界で、人類は対策として組織『傘』を結成。本作品はキャラクターデザイン作品で、『傘』の6人のメンバーを描いています。

2D個人制作モバイルファンタジーRPGロールプレイング

作品紹介PDF

バージョン情報

更新情報はありません。

作品紹介

・作品の概要:ゲームの世界観は、特殊な能力を持つ雨水が別次元へと繋がる架空の世界を基にしている。長時間雨にさらされると魂が別次元に連れ去られる、水たまりからモンスターが現れることもありる。人間の精神力を安価なエネルギー源としたことが環境汚染と特殊な雨の原因となり、それに対処するために『傘』という組織が雨水と怪物を処理している。本作品はキャラクターデザイン作品で、『傘』組織の6人のメンバーを描いている。 ・ターゲット:2D静止画、RPG、ファンタジー、SF、キャラクターデザイン/コンセプト: 前述の背景ストーリー以外にも、ゲームの設定には微妙な終末後の雰囲気があり、人類は新たな秩序を築き始めたばかりです。単なる怪物の討伐だけでなく、政治権力や人間性、階級といったより深いテーマもゲームに反映させたいと考えています。ゲーム内の『傘』組織には、陸地、天空、秘密の3つの部門があり、各部門に2人ずつのメンバーを描きました。/制作意図:世界観の設定は酸性雨問題から着想を得ました。当初は酸性雨をテーマにした環境保護ゲームを作ろうと考えましたが、単に環境保護をテーマにしたゲームでは面白みに欠けると思い、現実問題とファンタジー(SF)を組み合わせ、比喩的な手法を用いることにしました。こうして『雨』が誕生しました。 ・力を入れたところ:ビジュアルデザイン/こだわってるところ:キャラクターのイラスト、レイアウト ・アピールポイント:キャラクターのファッションデザインだけでなく、各キャラクター紹介の部分に小さなシーンイラストも追加しました。これらの小さなシーンは、キャラクターのスキルや背景ストーリーに関連しており、想像力を掻き立て、没入感を高める役割を果たせると思います。

システム概要

プレイ人数
-
対応端末
-
操作方法
-
想定プレイ時間
-

メンバー情報

RUAN ANG_ゲンスバル(リーダー、キャラクターデザイナー)  ・キャラクターデザイン、レイアウト、他のビジュアルデザイン

実況動画

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