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掲載日
24/10/28
更新日
24/12/08
作品形式
ゲーム
チーム名
かしわ開発
学校名
静岡産業技術専門学校
タイトル

Hoppin Jumpin

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  • ブラッシュアップ1回達成
閲覧数 --応援数 --

操作は方向転換とジャンプだけ! 相手に向かってジャンプで突撃してステージから落としたら勝ち! という単純なルールの3Dホップアクションゲームです。

DirectX3D個人制作アクション使用していない実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

[ゲーム概要] Hoppin Jumpinは相手にジャンプで突撃してステージから落としたら勝ちというシンプルなルールの対戦アクションゲームです。 [操作方法] 1P : WASD = 回転, LSHIFT = ジャンプ 2P :矢印キー = 回転, SLASH = ジャンプ [こだわっているところ] 一つ目 このゲームは、キャラクターがジャンプすることが重要なので、2キャラを同時にカメラに収め、着地地点であるステージもカメラに収める、そしてキャラクターができるだけ大きく映るように近づくというのをすべて気を付けたカメラワークにしています。 二つ目 ステージデータ、キャラクターモデル、キーコンフィグなどの各種データをCSV形式で管理することでソースコードを触らずに変更することができるようにしました。 三つ目 キャラクターのジャンプの方向を視覚的にわかりやすくするために、ジャンプボタンを長押ししたときに、ジャンプ方向を表示するようにしたり、前後感をできるだけ把握しやすくするように、プレイヤーの下に座標がわかりやすくするための目印のオブジェクトをつけるようにしました。 四つ目 対戦ゲームとして、方向入力をしていないプレイヤーよりも、積極的にプレイしたプレイヤーが勝ちやすくなるように、方向入力を積極的にしているプレイヤーだけが空中ジャンプ回数が増えるようにしたり、吹き飛ばす力が強くなったりするようにバランスを調整しています。

システム概要

プレイ人数
2人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

かしわ プログラミング全般、ステージ作成、一部3Dモデル作成、2DUI作成

実況ポリシー

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