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掲載日
24/10/28
更新日
24/10/28
作品形式
ゲーム
チーム名
おどるマシュマロ
学校名
東京工科大学
タイトル

盗賊スライム空を飛ぶ

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スライムが身一つで城に忍び込むターン制パズルゲームです。マス目に沿って移動して、分裂や擬態といったスライムにしかできない動きも楽しみながら、敵を避けつつゴールを目指します。ゴールの大砲で吹き飛ぶ爽快感が味わえます。

Unityカジュアル2DパズルUnity実況OK

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バージョン情報

動画公開中

作品紹介

タイトルは「盗賊スライム空を飛ぶ」です。ターゲットは、パズルゲームで頭を使いたい人です。このゲームのコンセプトは、スライムが身一つで城に忍び込むターン制パズルゲームです。スライムが、マス目上のステージに沿って1マスずつ移動し、宝物を集めながらゴール地点の大砲を目指します。このゲームは、ゴール地点の大砲にたどり着くとクリア、途中の敵にぶつかってしまうとゲームオーバーになります。「任務」という、ステージごとに星を3つ集めるシステムがあり、星を獲得することを目標に遊ぶこともできます。  スライムは、移動だけではなく、分裂や擬態をすることができます。分裂したスライムは、本体のスライムの近くのマスで本体にぴったりとくっついて移動します。並行してアイテムを獲得したり、敵のおとりに使ったりすることができます。一緒に行動できるのは3ターンまでで、1ステージにつき1度だけ分裂することができます。擬態では、敵や壁になり切ることができます。そっくりの見た目で、分裂していると、敵に見つかることはありません。回数制限はありますが、敵を回避したり、敵の動きを変化させたりすることができます。分裂体が擬態することもでき、戦略の幅が広がります。この分裂と擬態は、ステージ3と5でチュートリアルを通して、使い方を知ることができます。  ステージは全部で20種類あります。ステージによって、鍵付き扉があるところもあります。ステージが進むと、2階層のステージがあります。スライムが下の階層に降りられるだけではなく、分裂したスライムも降りることができます。上層と下層は同時に画面で見ることはできないため、どちらかの層のものの配置を記憶した上で、操作していきます。見えていない画面の変化は、音で判断できるように工夫しています。  ゴールしたときのアニメーションはクリアした達成感を得られるようなアニメーションを意識して作りました。サウンドにもこだわり、SEを重ね合わせています。オブジェクトは、グラフィック担当が制作したものを使用しています。サウンドは、同じ大学の学生に協力してもらいました。英語にも対応しており、英語で遊ぶこともできます。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Win,Mac)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
20~40分

メンバー情報

Nokame Mai(リーダー、プログラマー) TAKA(プログラマー) なかむー(プログラマー) やまひゅー(ゲームデザイン) 秋の七草(グラフィック) だみぃ(グラフィック) Special thanks Yajima Mei(SE), ぽむ(BGM)

実況ポリシー

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