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掲載日
24/10/28
更新日
24/10/28
作品形式
ゲーム
チーム名
バッタサトヒロバッタ
学校名
アーツカレッジヨコハマ
タイトル

OVERDRIVE:PARKOUR

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パルクールアクションを駆使してゴールを目指せ!様々な地形をジャンプで乗り越えるスタイリッシュ3Dアクション。操作は「移動」「ジャンプ」のみ!自動カメラで簡単パルクール!立ちはだかる障害物をスマートにかわして、タイムアタックに挑戦しよう!

3DDirectX個人制作アクションレースTPSDirectX(DXライブラリ使用)実況OK

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動画公開中

作品紹介

<<概要>>  恐れ知らずのパルクールロボット「マーク」  己の実力を見せつけるため、今日も宙に浮かぶ廃墟を駆け抜ける。  パルクールアクションを駆使してゴールを目指せ!  「OVERDRIVE:PARKOUR」は様々な地形をジャンプで乗り越えるスタイリッシュ3Dアクション。  操作は「移動」「ジャンプ」のみ!自動カメラで簡単パルクール!  立ちはだかる障害物をスマートにかわして、タイムアタックに挑戦しよう!  段差の前でジャンプでパルクールアクション!スピードを落とさずに乗り越えることができる。  届かない足場には段差を使って乗り越えジャンプ!新しい道を見つけられるかも…? <<コンセプト>>  【パルクールのノンストップで駆け抜ける気持ち良さ】をゲームにしました。 <<こだわったところ>>  「リアリティがある、重さを感じる、しっくりくる」気持ちいいアクションを、物理、モーション、リアクションなど様々な面からこだわって作りました。 <<アピールポイント>>  ・人の重量を感じる移動アクションを作り、しっくりくる気持ちいい感覚を作りました。  ・カメラの自動制御により視点移動の操作を無くし、ジャンプに集中できるようにしました。  ・映画的な演出や普通のカメラで写しにくい地形のためにレールカメラを作りました。  ・地形にめりこまないように、乗り越えアクションの踏み込みを地形に合わせて調整されるようにしました。  ・カメラ振動でしっくりくるリアクションを表現しました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラーキーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

佐藤紘斗(プログラマ)  ・一人で開発

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