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プレイ可
作品紹介
FPSが好きなので作ってみました。 技術力の向上のため、気持ちよさや当たり判定をこだわりました。 カメラ振動は後ろに下がるように動かし、銃を撃っている感じを演出しました。また、エフェクトやサウンドも気持ちよさを意識して実装しました。 当たり判定を自動化するために、クラス設計や形の違う当たり判定、当たった後の呼び出し方を工夫しました。また、押し出し判定や敵の視野に内積や行列を使用しました。 データの管理,設計を学ぶため銃をCSVで設定できるようにし、プログラム内では銃の名前を使いモデルやサウンドなど参照できるようにしました。 ぜひ遊んでみてください!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
きりみ(プログラマー) ・プログラム、企画、調整など
実況ポリシー
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