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オーケストラでタクティカルRPG向け曲を作ってみました。「綺麗」と「アクション」感じを一つ曲で混ぜたかったです!
個人制作カジュアルGC甲子園2024アクションRPG
バージョン情報
動画公開中
作品紹介
オーケストラでタクティカルRPGの曲をずっと前から作りたかったです。今回の曲はこのジャンルの決断フェーズの音楽と攻撃フェーズの音楽ですね。力を入れたところは「攻撃フェーズ」です。最初のメロディーと似ているのですが全然違う感じを作れるようになりました。特に僕が好きなところは最初のアクションフェーズを決断フェーズに戻るというところです。思ったより難しいでした。bpmの変わりもあったり使った楽器を変わる必要がありましたがなんとなくできたと思います。
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
Josh baier (サウンド) • BGM
実況動画
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