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掲載日
24/11/05
更新日
25/11/14
作品形式
ゲーム
チーム名
夢現
学校名
東京科学大学
タイトル

悪夢祓いのアリス

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時間経過でたまる妖力を使いカードを発動し敵を倒す、リアルタイムカードバトル&ADVゲームです。 訪れた島で起こる謎の事件に巻き込まれる主人公・伯。彼女の秘める夢魔の力で、その悪夢を祓いましょう。

2DUnityGC甲子園2024カードバトルアドベンチャーRPGUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

この作品最大の特徴は、リアルタイム性とカードバトルが融合したバトルシステムです。 このゲームはカードゲームでありながらターンの概念はなく、カードを使用するコストとなる妖力のたまる速度やカードのドロー頻度、そして敵の攻撃やバフの持続期間まで全てリアルタイムで管理されています。 このシステムを採用することで、敵の攻撃に合わせてまるでジャストガードをするように防御カードを使ったり、攻撃バフカードと攻撃カードを連続で出し続け大ダメージを叩き出すなど、カードゲームの戦略性とまるでアクションゲームかのような爽快感を同時に味わえるようになっています。 また、シームレスさとストレスフリーな操作感を重視したUIデザインにもこだわっています。そして、全曲オリジナル曲であるBGMにも注目してもらいたいです。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Win,Mac)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
20~40分

メンバー情報

YMAC(リーダー・プログラマー・UIデザイナー) ・戦闘パート全体のシステム実装 ・ノベルパート以外のUIデザイン MP(サウンド・プランナー) ・全BGM(合計21曲)の作成 ・カード仕様、敵攻撃パターンの考案 グルクン(プログラマー・グラフィック) ・ノベルパートの実装 ・戦闘パート背景の作成 えなり(シナリオ・グラフィック) ・ストーリー作成 ・背景以外の全グラフィック素材の作成

実況ポリシー

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