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掲載日
24/11/05
更新日
24/11/05
作品形式
ゲーム
チーム名
ひま団
学校名
日本工学院専門学校蒲田校
タイトル

ひまわり花撃団

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自動で攻撃するタレットを配置し、強化できるタレットを駆使して中央にある世界樹を守るタワーディフェンスゲームです。タレットを置くマスを考えてタレットの強化や成長をさせ、敵を一網打尽にしましょう。

独自エンジンドット絵3Dストラテジーファンタジー自作エンジン実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

自動で攻撃するタレットを配置し、強化できるタレットを駆使して中央にある世界樹を守るタワーディフェンスゲームです。 タレットの強化方法は2種類あります。世界樹と繋げるとレベルが上がっていき、配置する時に周囲にタレットがあると活性化し一定時間強化されます。活性化させると世界樹のレベルが上がりタレットのレベル上限が上がるため、両方の強化ができるような配置を考えながらプレイしましょう。 世界観は自然をテーマに2Dオブジェクトと3D背景オブジェクトの融合で作り上げました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

田村郁弥(リーダー・プログラマー)  会議の進行・敵の挙動やAIの作成、ショップとインベントリの作成 出田和奏(プランナー)  プロジェクトマネージャー・レベルデザイン 杉田隼哉(プログラマー)  タレットの挙動や管理 丸一雄輝(プログラマー)  エンジン・UI周り 涌井大輝(デザイナー)  アートディレクター・ゲームアセット作成

実況ポリシー

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