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掲載日
24/11/05
更新日
24/11/05
作品形式
ゲーム
チーム名
生き残り磨
学校名
日本工学院専門学校蒲田校
タイトル

FRONTLINE

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制限時間内に多くの敵を倒しながら生き残るスコア型アクションゲーム

3DDirectX独自エンジンアクション使用していない実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

ゲームの概要..フェーズ制の敵を倒しながら制限時間を生き残るスコア型アクションゲームです。 力を入れたところ...プレイヤーの攻撃をGPUパーティクルを使って表現しているところです アピールポイント...GPUパーティクルによる攻撃の派手な表現です。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Win,Mac)
操作方法
キーボード・マウスXboxコントローラー
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

泉田聖人(ツールプログラマ) ・プレイヤーのアニメーション制作、GPUパーティクル実装 小澤龍斗(サブプログラマ) ・ステージの実装 髙橋翼希(メインプログラマ、アートD) ・自機キャラクター挙動、シーン作成 田代一真(サブプログラマ) ・敵キャラクター挙動 藤田健太郎(サブプログラマ、サウンド) ・UIの実装、SE、BGM

実況ポリシー

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