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作品紹介
ゲームの概要..フェーズ制の敵を倒しながら制限時間を生き残るスコア型アクションゲームです。 力を入れたところ...プレイヤーの攻撃をGPUパーティクルを使って表現しているところです アピールポイント...GPUパーティクルによる攻撃の派手な表現です。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win,Mac)
- 操作方法
- キーボード・マウスXboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
泉田聖人(ツールプログラマ) ・プレイヤーのアニメーション制作、GPUパーティクル実装 小澤龍斗(サブプログラマ) ・ステージの実装 髙橋翼希(メインプログラマ、アートD) ・自機キャラクター挙動、シーン作成 田代一真(サブプログラマ) ・敵キャラクター挙動 藤田健太郎(サブプログラマ、サウンド) ・UIの実装、SE、BGM
実況ポリシー
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