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掲載日
24/11/05
更新日
24/11/05
作品形式
ゲーム
チーム名
GEKIRO
学校名
日本工学院専門学校蒲田校
タイトル

プロジェクトキル

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ドローンを操作して周辺状況を確認しながら進み、ターゲットをキルする3Dステルスアクションゲームです。

3D独自エンジンDirectXアクションTPSSF自作エンジン実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

ゲーム概要 ドローンを操作して周辺状況を確認しながら進み、ターゲットをキルする3Dステルスアクションゲームです。ドローンで事前に状況を把握したり、ドローンでしか見えないギミックがあったりと、ドローンとアクションを交互に操作しながらミッションであるターゲットをキルするとゲームクリアになります。また、敵の背後から攻撃することで一撃で敵をキルすることができるので、気付かれないように立ち回ることが重要になってきます。もちろん正面から攻撃してもキルすることはできますが、厳しい戦いになるでしょう。あなたの挑戦をお待ちしております。 こだわっているところ 挙動やカメラワーク、一撃で敵をキルしたときの爽快感をこだわって制作しました。実際にプレイして見てみて下さい!!

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

佐野 雄也(リーダー、プランナー、リードプログラマ)  ・進行管理、キャラクター挙動、カメラ挙動、ゲーム本編以外のシーン処理 井口 俊平(デザイナー)  ・リソース全般 金子 遼太(サブプログラマ)  ・敵キャラクター挙動、レベルデザイン 福山 智章(サブプログラマ)  ・ステージ作成、レベルデザイン 山本 虹輝(エンジンプログラマ)  ・エンジン作成、演出作成

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