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掲載日
24/11/05
更新日
24/11/05
作品形式
ゲーム
チーム名
学校名
日本工学院専門学校蒲田校
タイトル

stampy

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叩いて壊して突き進め!をコンセプトにハンマーの爽快感を売りにしたアクション2Dゲームです。様々なギミックやボスが用意されたステージを、小さなプレイヤーがハンマーを振り回して暴れまくります。

2DDirectX独自エンジンアクションパズルDirextX12を使用した自作エンジンを使用しています。実況OK

ゲームを遊ぶ作品紹介PDF

バージョン情報

プレイ可

作品紹介

・ゲームの概要 プレイヤーがハンマーを振り回し、ステージ内のものを壊したり吹っ飛ばしたりする 爽快アクションゲームとなっています。 ・ターゲット/コンセプト 小さな子供からお年寄りまで、老若男女問わず楽しめるような作品にしました。 ・力を入れたところ/こだわってるところ この作品で特に力を入れたのは必殺技の衝撃波です。通常プレイで敵を倒す気持ちよさもありつつ、必殺技でまとめて敵を吹っ飛ばして倒せるようにすることで、ゲームをプレイしていて一番楽しい部分に仕上げました。 ・アピールポイント ボタンを押した時のリアクションにこだわり、ものを吹っ飛ばしたり壊したりする爽快感から、プレイヤーを操作していて楽しいと感じられるように作りこみました。 ハンマーならではの叩く、壊す、飛ばすといった行為をゲーム内で派手に再現し、 楽しめるように落とし込んだので、ぜひプレイしてほしいです!

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Win,Mac)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

鈴木崚央(リーダー、メインプログラマー)  ・プレイヤー挙動、ギミック 丸山祐生(サブプログラマー、サブプロジェクトマネージャー)  ・エディター、当たり判定 右打ちの大聖(サブプログラマー)  ・エネミー挙動、 初号機パイロット真司(サブプログラマー、プロジェクトマネージャー)  ・SE、BGM、ステージ作成 山中(サブプログラマー、デザイン)  ・リソース、シェーダー

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

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