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叩いて壊して突き進め!をコンセプトにハンマーの爽快感を売りにしたアクション2Dゲームです。様々なギミックやボスが用意されたステージを、小さなプレイヤーがハンマーを振り回して暴れまくります。
2DDirectX独自エンジンアクションパズルDirextX12を使用した自作エンジンを使用しています。実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
・ゲームの概要 プレイヤーがハンマーを振り回し、ステージ内のものを壊したり吹っ飛ばしたりする 爽快アクションゲームとなっています。 ・ターゲット/コンセプト 小さな子供からお年寄りまで、老若男女問わず楽しめるような作品にしました。 ・力を入れたところ/こだわってるところ この作品で特に力を入れたのは必殺技の衝撃波です。通常プレイで敵を倒す気持ちよさもありつつ、必殺技でまとめて敵を吹っ飛ばして倒せるようにすることで、ゲームをプレイしていて一番楽しい部分に仕上げました。 ・アピールポイント ボタンを押した時のリアクションにこだわり、ものを吹っ飛ばしたり壊したりする爽快感から、プレイヤーを操作していて楽しいと感じられるように作りこみました。 ハンマーならではの叩く、壊す、飛ばすといった行為をゲーム内で派手に再現し、 楽しめるように落とし込んだので、ぜひプレイしてほしいです!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win,Mac)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
鈴木崚央(リーダー、メインプログラマー) ・プレイヤー挙動、ギミック 丸山祐生(サブプログラマー、サブプロジェクトマネージャー) ・エディター、当たり判定 右打ちの大聖(サブプログラマー) ・エネミー挙動、 初号機パイロット真司(サブプログラマー、プロジェクトマネージャー) ・SE、BGM、ステージ作成 山中(サブプログラマー、デザイン) ・リソース、シェーダー
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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