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怪盗になって自由な方法で品物を盗みだすシミュレーションゲーム!
3D個人制作ドット絵シミュレーションパズル
バージョン情報
企画書のみ
作品紹介
・ゲームの概要 現場を調査し計画を立てて、指定された品物を盗み出すシミュレーションゲーム。 ・ターゲット/コンセプト 自由度の高いゲームが好きな20~30代の男性/物を盗み出す緊張感と背徳感 ・力を入れたところ/こだわってるところ ターゲットに合わせ、プレイヤーが自由にできることを増やしました。事前に入念な計画を立てられるという点が、コンセプトになっている緊張感と成功した時の背徳感をより感じられるシステムだと思っています。 ・アピールポイント 自由度の高さや豊富な盗み方だけでなく、シックでおしゃれな雰囲気などの見た目的な面白さもポイントです!
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
さかな(企画、企画書)
実況動画
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