神から授かった面をつけた少年が、平安時代の荒廃した世界で妖怪退治に挑むソウルライクアクション。パリィや時止めを駆使し、妖怪と人々の共存していた世界を取り戻すべく、狂暴化した鵺に立ち向かえ!
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
神から授かった面をつけた少年を操作し、狂暴化した妖怪を退治していくゲームです。タイミングよく回避やパリィをすることでゲージが溜まり、ゲージを消費して時を止めることができます。階段を上った先にあるご神木を住処にしている鵺を討伐して、平和な世界を取り戻しましょう!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win,Mac)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 10~15分
メンバー情報
塩見和真(ディレクター、プログラマー) ・企画立案 田中美士(リードプランナー) ・企画立案、全体管理 工藤樹(プランナー) ・企画立案、プログラマー管理、モーション立案 針谷優希(プランナー) ・サウンド管理 渡部加奈(プランナー) ・デザイナータスク、スケジュール管理 菅沼レンゾ(リードプログラマー) ・システム制作、NPC制御制作、シェーダー(ポストプロセス)制作、インゲーム実装 川口裕介(プログラマー) ・インゲーム実装、サウンド実装 五島玉樹(プログラマー) ・UI実装、パーティクル制作 山本穂乃里(アートディレクター) ・主人公キャラクターデザイン制作、デザイナー管理 丸山里沙(2Dデザイナー) ・タイトルビジュアル制作、ロゴ制作、UI制作 山根立聖(UI) ・インゲームUI制作、イントロビジュアル制作 伊藤龍平(3Dデザイナー) ・エネミー制作 後藤ひより(3Dデザイナー) ・ボス制作 秋元稜平(3Dデザイナー) ・背景モデル制作 谷平(3Dデザイナー) ・背景モデル制作 荒井堅 (3DCGモーション) ・キャラクターモーション制作 水森友也 (3DCGモーション) ・キャラクターモーション制作 佐野元人(エフェクト) ・エフェクト作成 武内悠真(3DCGアニメーター) ・ゲーム内ムービー制作 太田海人(3DCGアニメーター) ・ゲーム内ムービー制作 すーぴあ(サウンド) ・BGM制作
実況ポリシー
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