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掲載日
24/11/11
更新日
24/11/11
作品形式
ゲーム
チーム名
三両編成
タイトル

AloneTrain

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異なる3つの車両を跨いで探索をし、主人公の記憶を辿っていくゲームです。 アイテムを拾った時のテキストから主人公の気持ちを感じ取ったり、アイテムを組み合わせてエンディングを変化させる等、複数の楽しみ方が出来るゲームとなっております。

UnitymayaGC甲子園2024アドベンチャーUnity

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バージョン情報

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作品紹介

このゲームは、異なる3つの時代の列車を跨いで探索をし、主人公の記憶を辿っていくストーリーとなっています。 ノスタルジックな雰囲気が好きな方や、時代の流れを感じられるような情景が好きな方をターゲットとしています。 キャラクターや背景、小物の制作に力を入れて制作しました。ゲーム内で使用されている3Dモデルにはアセットを使用しておらず、全てチームメンバーの手で制作されています。 過去、現在、未来を意識した電車とキャラクターの制作段階では、プランナーと担当モデラーとの間で話会いに重ね、現在実装されているモデルの形となりました。 また、エンディングの分岐についても、作っていただいた素材をできる限り使用して、「組み合わせ」という要素にも意味を持たせられるようにしました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

杉野愛海(リーダー、プランナー) ・進行管理、ステージ制作、キャラデザイン制作、内容調整 服部結衣(プランナー) ・発注書制作、内容調整 宇津木創(UIデザイナー) ・UI制作 渋谷歩由(3Dモデラー、セクションリーダー) ・3Dモデラーの進捗管理、3Dモデル制作(学生鞄、鍵) 江口耀一(3Dモデラー) ・3Dモデル制作(キャラクター) 中田龍之介(3Dモデラー) ・3Dモデル制作(過去車両) 金井元(3Dモデラー) ・3Dモデル制作(現代車両) 熊崎太洋(3Dモデラー) ・3Dモデル制作(未来車両) ウォゾエルビス玖里歩(3Dモデラー) ・3Dモデル制作(人形) 登坂真央(3Dモデラー) ・3Dモデル制作(ホログラムスピーカー) 大場啓太郎(3Dモデラー) ・3Dモデル制作(写真) 佐々木陽帆(3Dモデラー) ・3Dモデル制作(アタッシュケース、音楽プレイヤー、指輪) 髙橋彩奈(プログラマー) ・シナリオシステム、UI調整 林吾遊夢(プログラマー) ・キャラクター挙動、操作 冨田翔海(プログラマー) ・全体のベースとなるシステム構築 テン シュリュウ(プログラマー) ・アイテムを詳しく調べる/組み合わせのシステム、エンディング分岐システム

実況動画

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