ナンバードゥの終末は、主人公「ドゥ」の視点に立ってプレイする制限時間ありの脱出ゲームです。 見知らぬ部屋で目を覚ましたドゥは探索中、ロッカーからある物を発見して脱出を余儀なくされます。 ぜひプレイしていただき、ドゥの結末を見届けてください。
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
「短時間で遊べる脱出ゲーム」をコンセプトとして10人で制作した、2Dの脱出ゲームです。 プレイヤーは「ドゥ」の視点でプレイします。 見知らぬ部屋で目を覚ましたドウは探索中、ロッカーから謎の焼死体と爆弾を発見してしまい、3分以内での脱出を余儀なくされます。 なぜ閉じ込められたのか、死体の正体はなんなのか…。 マウスクリックでストーリーを進め、アイテムを獲得したり合成したりすることができます。 メンバーのプランナーと何度も話し合い、短くても内容が濃く、伏線などを楽しめるような謎解き内容にしました。 このゲームで、ハラハラドキドキ感を楽しんでいただきたいです。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
鈴木彩希(チームリーダー、プランナー) ・仕様書、スケジュールと作業管理、発注書作成、シナリオ作成、謎解き作成、UI制作 鈴木優斗(プランナー、メンター) ・PV制作、発注書作成、謎解き作成 中山倫太郎(プランナー) ・発注書作成、エンドロール制作 加藤奏音(プログラマー、メンター) ・Live2Dのプログラムコード作成、他プログラマーサポート 坂井大河(メインプログラマー) ・プログラムコード管理、タイトルからエンドロールまでの流れ作成、謎解き部分作成 羽毛田歩夢(プログラマー) ・シナリオ部分コード作成、ミニゲーム一部作成 中島真琴(メインデザイナー) ・Live2D制作、アニメーション制作、UI制作 島田ゆら(デザイナー) ・背景デザイン制作 工藤まりあ(デザイナー) ・キャラクターデザイン制作、ポスター制作 喜多村晴斗(デザイナー) ・UI制作
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
実況動画はまだ登録されていません。
