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バージョン情報
プレイ可
作品紹介
まず「制作期間が3日、2Dランゲームで使用していいボタンは2つまで」というルールがありました。 それを見た瞬間1つはジャンプに使いたい、もうひとつのボタンで能力を切りかえながら進むゲームにしたいと思いました。 そして、その時たまたま見ていたアニメ「僕のヒーローアカデミアの通形ミリオ」からすり抜けるというのを思いつきゲームにしようと思いました。 そして制作面ではコミュニケーションを大切にし、お互いがそれぞれ話し合いながらゲームを作ることができ、2日目にはゲーム自体が完成していました。そのため残りの時間をレベルデザインにあてることができ最後の最後までデザインやプログラム、難易度をこだわることが出来ました。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win,Mac)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 20~40分
メンバー情報
もっけん (リーダー、プランナー) ・進行管理、企画書、仕様書、レベルデザイン、BGM、SE 麦時計 (CGデザイナー) ・キャラ、背景ギミック等全てのグラフィック、サムネイル ペルシアン (メインプログラマー) ・すり抜け機能、レーザー、死亡、レーザーのアニメーション 夢 (サブプログラマー) ・ステージ作成、シーン作成、ゲームオーバー、リトライ
実況ポリシー
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