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ある部屋で目を覚めた主人公。部屋にはドア一つしかない。このドアを通り抜けると、次の部屋の奥にはもっと狭いドア…プレイヤーは狭くなるドアを次々と通り抜けるために 各ステージでダイエットする。
バージョン情報
企画書のみ
作品紹介
この作品は教育ゲームです。ゲームストーリーはある部屋で目を覚めた主人公がいます。部屋にはドア一つしかないです。このドアを通り抜けると、次の部屋の奥にはもっと狭いドア… プレイヤーは主人公となって、ますます狭くなる扉を通過することで知らず知らずのうちに痩せて行って、最後の扉を通り抜けて、自分の結末へ向かいます。 ゲームターゲットは20代女性です。近年、社会の美意識の変化によって、ほとんどの女性がダイエットを経験しています。その中には、「痩せれば痩せるほど可愛い」という考え方に影響されて、体に悪影響を及ぼす過激な方法でダイエットをする人も少なくないです。このような現象を受けて、私が作ったゲーム「DOOR」を通して、プレイヤーがプレイするうちに、間違ったダイエット方法を使うことを自然に反省してくれて、プレイヤーの健康的なダイエットに対する意識を高めることを期待します。 ゲームは全部で三つのステージに分かれていて、それぞれのステージは違うダイエット方法に対応します。これらの方法をステージデザインに取り入れました。主人公は若い女性の形でデザインしました。ゲームシーンのアートスタイルはキュートだが、不条理なユーモアがあります。主人公の表情は、最初の困惑した無知から、最後の同化された狂気まで変化します。この小さなポイントは、無理矢理にダイエットしている現実の若い女性の状態の変化に対応します。 私はゲーム結局のデザインにも多くの工夫を凝らしました。プレイヤーが主人公を操作して最後のドアをくぐると、その部屋にいる全員が彼女のために歓声を上げて、拍手して、音楽を奏でる壮大なシーンが目に飛び込んでいます。この時点では、プレイヤーはまだダイエット成功と勝利の喜びに浸っているが、プレイヤーが賞賛の中、誇らしげに王座に座った後、彼女の後ろにいる人が王冠を彼女の頭にかぶります。王冠をかぶった瞬間、彼女の細すぎる体は王冠の重みに耐えきれなくて、首が折れて頭が横に倒れます。このターニングポイントは、それまでの細くなるための努力が必ずしも正しいものではなかったという事実に、プレイヤーを瞬時に目覚めさせます。こうしてプレイヤーは反省することになります。
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
天才S(企画、制作)
実況動画
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