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「アクションゲームのパリィによって生まれるリズム感を楽しむ」をコンセプトにチーム制作した、リズムアクションゲームです。
3DUnityGC甲子園2024リズムゲームアクションUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
敵の攻撃が当たる直前にガードしパリィするゲームです ターゲット アクションゲーム、リズムゲームをカジュアルにプレイしている層 コンセプト アクションゲームのパリィによって生まれるリズム感を楽しむ
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- PSコントローラー
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
プロジェクトリーダー 佐野晴彦 プランナー 笹谷俊輔 プログラムリーダー 関海斗 プログラマー 菊池剛史 佐野叶望 土屋慶輔 3Dデザインリーダー 木村文利 3Dデザイナー 今松夏葉 大津結 佐藤凪 エフェクト 多々木颯斗 2Dデザインリーダー 有澤皓輝 2Dデザイナー 野田健太郎
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況する場合は、下記をコピーして概要欄に記載してください。当ゲームではデモステージ用メトロノームを除き フリーBGMを利用しています。
実況動画
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