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掲載日
24/11/11
更新日
24/11/11
作品形式
ゲーム
チーム名
パリリズム
学校名
東京デザインテクノロジーセンター専門学校
タイトル

パリリズム

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「アクションゲームのパリィによって生まれるリズム感を楽しむ」をコンセプトにチーム制作した、リズムアクションゲームです。

3DUnityGC甲子園2024リズムゲームアクションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

敵の攻撃が当たる直前にガードしパリィするゲームです ターゲット アクションゲーム、リズムゲームをカジュアルにプレイしている層 コンセプト アクションゲームのパリィによって生まれるリズム感を楽しむ

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
PSコントローラー
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

プロジェクトリーダー 佐野晴彦 プランナー 笹谷俊輔 プログラムリーダー 関海斗 プログラマー 菊池剛史 佐野叶望 土屋慶輔 3Dデザインリーダー 木村文利 3Dデザイナー 今松夏葉 大津結 佐藤凪 エフェクト 多々木颯斗 2Dデザインリーダー 有澤皓輝 2Dデザイナー 野田健太郎

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

実況する場合は、下記をコピーして概要欄に記載してください。当ゲームではデモステージ用メトロノームを除き フリーBGMを利用しています。

実況動画

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