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落ちものゲームの新定番?! クレーンを使ってお菓子を落とし、画面外に落とそう! まとめて落とせばボーナスポイントも? お菓子を積み上げ、吹き飛ばせ!!
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
・ゲームの概要 クレーンを操作してお菓子を落とし、画面外に出すとポイントが貰えます。一度にまとめてお菓子を落とすと個数に応じてボーナスポイントが貰えます。小さいお菓子や大きいお菓子、重いお菓子や得点の高いお菓子を上手く使って一度に大量に落としましょう。 ・コンセプト 簡単操作で手軽に遊べる!けれど、単純に見えてしっかりと戦略性!をコンセプトにしています。ルールが簡単なため、適当に落としてもそれなりに遊ぶことが出来ます。しかし、そこから一度に沢山落とすことを考え始めると幅広い戦略があります。平なお菓子を高く積み上げて崩したり、細長いお菓子の上にお菓子を乗せて一気に重いお菓子で吹き飛ばしたりなど、様々な戦略をとることができます。 ・力を入れたところ/こだわってるところ このゲームで力を入れたところはデザインとバランス調整です。画面に馴染むようにボタンなどの色合いを調整したり、ボーナスポイントが発生した時にエフェクトを発生させたり、お菓子同士の区別が付くように色がバラけるようにしています。デザインによってゲームを遊びやすくし、上手くいった喜びを増幅させています。バランス調整では、お菓子の形や重さを調整することでお菓子一つ一つに役割を持たせ、幅広い戦略が実現できるようにしています。 ・アピールポイント 適切なバランス調整と幅広い戦略によってこのゲームはスコアを競い合う楽しさが成立しています。その成果を戦わせる場所としてこのゲームはランキングシステムを実装しています。高いスコアを取ってランキング上位を取ることを目標にし、追い抜かれたらまた順位を取り戻すことを目指せる。モチベーションの循環がランキングシステムによって起こります。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- スマートフォン・タブレット(iOS,Android)
- 操作方法
- スマートフォン
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
宮本雄大(ディレクター、プランナー、デザイナー) ・企画,レベルデザイン,UI,背景,ロゴデザイン,企画進行 西岡明里(開発リーダー、プログラマ、デザイナー) ・全体動作実装,プログラム調整,音声,アニメーション実装,ステージ,ランキングデザイン 大西耕介(プログラマ) ・ランキング実装,ゲームシステム実装,デバッグ調整 渡邊健人(プログラマ) ・エフェクト実装,ボーナス実装,ビルド実装 矢島紅葉(プログラマ) ・プレイヤー実装,エフェクト実装 鈴木達也(サウンド) •BGM
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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