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終夏、少女蕾は学校生活を過ごすが、日常で奇妙な違和感を感じており、親友咲と無人の世界を旅する夢を見る。終末の世界で、日常世界と無人世界の旅との間を巡るSFアドベンチャーゲーム。揺れ動き終わっていく世界で、少女はどこへ行くか。
2D個人制作3DアドベンチャーSFファンタジー
バージョン情報
更新情報はありません。
作品紹介
終末を迎えた世界で、少女蕾が繰り返される電脳世界の日常と、荒廃し無人となった地上世界の旅との間を巡るSFゲームの構想です。「終末」と「想い出との別れ」をコンセプトに、少年少女と終末の雰囲気を味わえる世界観のゲームとして構想しました。 ゲームでは、蕾の日常生活編と夢の旅編とを交互に進めます。旅では無人の世界で車で移動し、親友の咲と約束の海を目指します。巨大施設”保管庫”の攻略、石像のロボット”監視環”や骨の体を持つ”ゴースト”などに相対する要素があります。 日常生活では、クラスメイトや学校と関わりながら学校生活を送りますが、行方不明になった咲を探し、日常で起こり始める奇妙な事件の謎に迫ります。 背景イラストでは、淡い色調や寒色の配色で”終末”の寂寞感や儚い美しさのイメージを意識しました。また、ストーリー性を意識して各場面を描き、コンセプトの「想い出」からノスタルジーな雰囲気も出るよう重視しました。 キャラクターなどのデザインは、それぞれ終末の世界観に合うようテーマや設定を作り、デザインするようにしました。受け手がストーリー性や世界観を感じられるようなイメージ制作を意識しました。
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
KAIGARA(デザイナー、コンセプトアート、シナリオ)
実況動画
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