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学生時代に購買や学食で数量限定のデザートなどを手に入れられなかった人へのアクションゲーム。ゲームではほかの生徒と誰が一番に購買へ行けるかを競います。アニメや漫画などであこがれた無茶苦茶なやり方で駆け抜けることができます。
個人制作バカゲーUnityアクションシミュレーション
バージョン情報
企画書のみ
作品紹介
主人公は一つ限りのデザートが欲しくてたまらないが、その運動神経故になかなか手に入れられなかった。プレイヤーは主人公を鍛え、操作し、プリンをゲットすることが目標である。現実味を与えるためにプレイヤーは中高の1200日分だけの時間があてられる。 アピールポイントとしてはどんな人でも気軽に短時間で遊べ、また別の時に続けられるミニゲームでありながら、長時間連続で遊べるゲームでもあること。さらにアイテムなどにオリジナル性や専用モーションがあることです。
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
下林優斗 ・企画書
実況動画
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