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掲載日
24/11/15
更新日
24/11/15
作品形式
ゲーム
チーム名
アルベルト
学校名
立命館大学
タイトル

WATER CARRIER

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実体化する線を描いて、お花まで水を運ぶ物理演算パズルゲーム。 動きの予測が難しい水を、限られたインク量でお花のもとまで運んであげよう。

カジュアルUnity個人制作パズルシミュレーションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

【ゲームの概要】 実体化する線を描いて、お花まで水を運ぶ物理演算パズルゲーム 【コンセプト】 流体ならではの予想外の動きと、ステージごとの試行錯誤を楽しんでもらう 【こだわり】 流体(水)の表現に注力しました。プログラムの観点としては、花の数をマネージャーオブジェクトで一括管理し、ステージごとに花の数を容易に変更できるようにしました。 【ゲーム詳細】 ・ステージ上のすべての花に水を与えるとステージクリアです。 ・左クリックしたままマウスを動かすと、ステージ上に線を描くことができます。 ・Startボタンをクリックすると描いた線は実体化し、同時に水が放出されます。 ・水は花や地面に接触すると染み込んで消えてしまうので、消える前に運び切りましょう。 ・花はステージ上にひとつとは限りません。 ・画面右側のインク残量がゼロになると、それ以上線を描くことはできません。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Win,Mac)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

albert(プランナー、プログラマ)

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