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実体化する線を描いて、お花まで水を運ぶ物理演算パズルゲーム。 動きの予測が難しい水を、限られたインク量でお花のもとまで運んであげよう。
カジュアルUnity個人制作パズルシミュレーションUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
【ゲームの概要】 実体化する線を描いて、お花まで水を運ぶ物理演算パズルゲーム 【コンセプト】 流体ならではの予想外の動きと、ステージごとの試行錯誤を楽しんでもらう 【こだわり】 流体(水)の表現に注力しました。プログラムの観点としては、花の数をマネージャーオブジェクトで一括管理し、ステージごとに花の数を容易に変更できるようにしました。 【ゲーム詳細】 ・ステージ上のすべての花に水を与えるとステージクリアです。 ・左クリックしたままマウスを動かすと、ステージ上に線を描くことができます。 ・Startボタンをクリックすると描いた線は実体化し、同時に水が放出されます。 ・水は花や地面に接触すると染み込んで消えてしまうので、消える前に運び切りましょう。 ・花はステージ上にひとつとは限りません。 ・画面右側のインク残量がゼロになると、それ以上線を描くことはできません。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win,Mac)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
albert(プランナー、プログラマ)
実況ポリシー
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実況動画
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