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掲載日
24/11/15
更新日
24/11/15
作品形式
ゲーム
チーム名
ぶっ込み野郎お肉連隊
学校名
大阪電気通信大学
タイトル

ガールズ X FIRE

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  • 応援数10突破
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『ガールズ X FIRE』はセクシー&キュートな女の子たちが繰り広げる、3Dアクションシューティングです! 揺れる胸やお尻に釘付け!?カワかっこいいモデル&モーションにドキドキすること間違いなし!

3DUnreal EngineGC甲子園2024アクションシューティングUnreal Engine実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

・ゲームの概要 本作は一般的なTPSの要素を踏襲しながらも、各キャラのスキルやキャラ交代システムなどのアクションゲームの要素を取り入れたヒロインシューターです。 各アクションにキャンセルポイントを設けているため、非常にストレスフリーなプレイ体験に仕上げています。 各キャラのスキルはそれぞれ強烈に個性的に開発しており、ただ単に強力な攻撃をするだけでなく相手の場所へワープするものや、敵を足止めするビットを設置するなどのものをそろえており、各キャラの強さをそれぞれ別方向に尖らせることで対戦バランスを取りつつ、戦闘のマンネリ化を防止しています。 ・ターゲット/コンセプト ターゲットは「アニメ調美少女ゲーム」に興味のある10~40代の方々です。 コンセプトは「シュータージャンルのカジュアルプレイヤーに向けたカワかっこいいTPS」です。いわゆる3D美少女ゲームではアクションジャンルのものが多かったので、本作のスキルアクションや攻撃などは派手でよく動くアクションゲーム仕様になっています。 ・力を入れたところ/こだわってるところ 本作はゲーム性にこだわりつつも、かわいい美少女キャラクターを「魅せる」ことに重きを置いて開発しています。各種モーションを魅せる煽情的なカメラワーク、キャラクターに魅力を追加するセリフ音声や効果音、そして何より各種フェチに対応した魅力的なキャラクターでユーザーを魅了します。 各キャラクターのデザインもゲーム中はほとんど背面が移っているので、背面のデザインを印象的にしつつ、前面から見ても違和感のないカワイイ造形を意識してデザインしました。 ・アピールポイント こだわりのセクシー&キュートなキャラクターの各種演出が本作最大の魅力です。ゲーム性においても妥協せず突き詰めており、シューターゲームとして基本的な機能は踏襲しつつも、そこから追加したシューターらしからぬアクションがシューターゲームを普段プレイしている人にも新鮮な印象を残すでしょう。

システム概要

プレイ人数
2人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラーキーボード・マウス
想定プレイ時間
10~15分

メンバー情報

橋口 始(リーダー、プランナー、グラフィック)  ・進行管理、レベル調整、3Dモデル作成 藤田 陸(プログラマー)  ・キャラクターシステム 富田悠介(プログラマー)  ・対戦機能の実装 金井祥馬(UIデザイナー)  ・UI設計と実装

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