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音声認識によって生成された文字の形を発射する。音声認識によって生成された文字を1文字ずつ発射する。発射した文字を相手に当てるとダメージを与え、HPが0になると残機が減る。相手の残機を0にすればゲームクリア
Unity3DGC甲子園2024シューティングアクションUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
コンセプト 母音によって変わる弾の軌道や効果と声の大小によって変わる効果を駆使した戦略的な遊びを楽しんでほしい。 セールスポイント 声量の大小、発声する文字を使い、 戦況を操作すること ゲームの概要 声を出すと文字を飛ばすことができる。 弾はカタカナか数字の形 声量によって弾の大きさや弾速、与えるダメージが変化する 発生した母音で弾の挙動が異なる
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 10~15分
メンバー情報
水越海希(プログラマ) 一部UIの作成、アセット用意 宮田拓実(プログラマ)AIの作成、アセット用意 鈴木珠竜(プログラマ)一部UIの作成、カメラ・プレイヤーの操作
実況ポリシー
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実況する場合は、下記をコピーして概要欄に記載してください。たまに音声が入らない。マイクを使うゲームなので注意
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