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通常のシューティングゲームから発想を逆転させた、徐々に「弱体化」していく2D横スクロールシューティングゲームです。
2Dカジュアルドット絵シューティングアクションGodot Engine実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
通常のシューティングゲームから発想を逆転させた、徐々に「弱体化」していく2D横スクロールシューティングゲームです。 本作では一定間隔でプレイヤー機体の性能が弱体化していきます。そのため序盤は容易く倒せていたはずの敵が、後半になるほど手ごわくなる不思議な感覚が味わえます。 徐々に弱くなることでゲームオーバーになるまでの時間が短くなっています。そのためカジュアルにサクサク遊べます。一方でローカルランキング機能やシード値固定機能も実装しているため、スコアで競い合う遊び方も可能です。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
オピノキ(プランナー,リードプログラマ) ・ゲームシステム考案,他メンバー作成オブジェクトの統合,UI作成,プレイヤーとアイテムの実装 KuKribin(プランナー,プログラマ,イラスト,テクニカルサポート) ・敵キャラクターの考案,敵キャラクターの実装,敵キャラクター画像の作成,開発エンジンの導入 yuuzaamee(プランナー,プログラマ,イラスト,テクニカルサポート) ・敵キャラクターの考案,敵キャラクターの実装,背景画像と敵キャラクター画像の作成,自動ビルドツールの提案と導入 ヤブ(プランナー,プログラマ,イラスト) ・敵キャラクターの考案,敵キャラクターの実装,敵キャラクターの画像の作成
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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