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掲載日
24/11/15
更新日
24/11/15
作品形式
ゲーム
チーム名
Kamphor
タイトル

CYTO-315

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  • 応援数10突破
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通常のシューティングゲームから発想を逆転させた、徐々に「弱体化」していく2D横スクロールシューティングゲームです。

2Dカジュアルドット絵シューティングアクションGodot Engine実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

通常のシューティングゲームから発想を逆転させた、徐々に「弱体化」していく2D横スクロールシューティングゲームです。 本作では一定間隔でプレイヤー機体の性能が弱体化していきます。そのため序盤は容易く倒せていたはずの敵が、後半になるほど手ごわくなる不思議な感覚が味わえます。 徐々に弱くなることでゲームオーバーになるまでの時間が短くなっています。そのためカジュアルにサクサク遊べます。一方でローカルランキング機能やシード値固定機能も実装しているため、スコアで競い合う遊び方も可能です。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

オピノキ(プランナー,リードプログラマ)  ・ゲームシステム考案,他メンバー作成オブジェクトの統合,UI作成,プレイヤーとアイテムの実装 KuKribin(プランナー,プログラマ,イラスト,テクニカルサポート)  ・敵キャラクターの考案,敵キャラクターの実装,敵キャラクター画像の作成,開発エンジンの導入 yuuzaamee(プランナー,プログラマ,イラスト,テクニカルサポート)  ・敵キャラクターの考案,敵キャラクターの実装,背景画像と敵キャラクター画像の作成,自動ビルドツールの提案と導入 ヤブ(プランナー,プログラマ,イラスト)  ・敵キャラクターの考案,敵キャラクターの実装,敵キャラクターの画像の作成

実況ポリシー

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