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弾幕シューティングゲームです。ボスとのウェーブ戦形式で進んでいき、高得点を目指すゲームとなっています。 敵オブジェクトの放つ弾は比較的大きく、見やすいのではないかと思います。 デザインはゆるゆるで、親しみやすいかも?です
Unityカジュアル個人制作シューティングUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
・弾幕シューティングゲーム。ボス1体との一騎打ちで、ウェーブ戦形式になっています。 ・STG未経験者向け/自分自身、シューティングゲームに疎く、プレイも上手ではないため、比較的簡単なものを作りたかった。 ・敵弾生成やゲームシステムなどのスクリプト記述。/ウェーブ中の自機狙い弾と、ばらまき弾のコンビネーション。 ・画面上にたくさんの弾が飛び交っているようすが見られるところ
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
〇和梨Rii(企画、制作) ・ゲーム本編実装、画像・動画像制作等 サウンド以外ほぼ全て
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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