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掲載日
24/11/15
更新日
24/11/15
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企画書
チーム名
SDGs
タイトル

For Nostalgia

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気が付くと周りは暗闇で何も見えないところにいた主人公。どこか不気味な雰囲気が漂い、本能的に何かトラウマを感じる。ここはどこか、どうしてこのように感じるのかはわからないが、1つ確かにわかることがある。 それは「家に帰る」ということである。

2DカジュアルGC甲子園2024ホラー脱出ゲーム

作品紹介PDF

バージョン情報

企画書のみ

作品紹介

・概要 周りが何も見えない状態で手探りでマップを把握しながら脱出を目指す。 道中様々なアクションがあり、それらをこなすことで見える領域が広がっていく。しかし、そこから敵も出てくるため考えて進めなければならない ・ターゲット/コンセプト ホラー、脱出ゲーム 見えない恐怖 ・力を入れたところ/こだわってるところ ゲームエンジン不使用 未実装の部分が多いものの、見えないながらゲームとして遊べるようなシステム ・アピールポイント 他にはないゲーム性

システム概要

プレイ人数
-
対応端末
-
操作方法
-
想定プレイ時間
-

メンバー情報

ひみゆるん  ・企画、プログラマー 名もなきゆっくり  ・グラフィック、キャラクターデザイン ふるたか  ・エグゼクティブオーガナイザー

実況動画

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