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掲載日
24/11/15
更新日
24/11/15
作品形式
ゲーム
チーム名
sushi.png
学校名
日本工学院八王子専門学校
タイトル

Tiny Color Changer

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移動とジャンプの基本動作ができるプレイヤーが、赤と青のギミックのON/OFFをタイミングよく切り替えながらゴールを目指すパズルアクションゲームです。左スティックで移動、Aボタンでジャンプ、RBボタンで赤青ギミックのON/OFFを変えれます。

2DUnityGC甲子園2024アクションパズルUnity

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

【アピールポイント】 赤と青を交互にテンポよく切り替えながら進む小気味良いアクションや、 ギミックを攻略する上で色を変える順序をよく考えないと進めない ちょっとしたパズル要素がこのゲームの面白さです。 【こだわったポイント】 ・ステージの難易度調整 まず自分は、ステージの難易度をほかのゲームはどのようにやっているか研究しました。そこで複数のステージが登場する他のフリーゲーム等を参考にし、ステージの難易度が徐々に上がっていくように心がけ、新ギミックが初登場するステージはそれ1種類だけを配置し、ギミックに慣れてもらうようにしました。 ・遊びやすさ 操作をできる限りシンプルにし、遊びもシンプルにすることで誰でも簡単にこのゲームのルールを理解でき、遊びやすくなるように心がけました。ステージも1画面に収まるような広さにし、次から次へと新しいステージに挑戦できるようにしました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
20~40分

メンバー情報

門倉 巧馬(メインプランナー) ・企画、ステージ作成、難易度調整、赤青ブロック等のモデル、テクスチャ作成 江島 駿治(サブプランナー) ・タスク進行管理、背景デザイン担当 新保拓海(メインプログラマー) ・プレイヤー機能 稲垣 伶(プログラマー) ・ギミック機能、UI機能 横井 純怜(プログラマー) ・ギミック機能、サウンド機能

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