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掲載日
24/11/15
更新日
24/11/15
作品形式
ゲーム
チーム名
ふゲだく!Cチーム
学校名
福岡情報ITクリエイター専門学校
タイトル

緑の迷宮

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このゲームは、迷宮の各所にある謎をアクションで解きながら、一番奥のゴールを目指す一人称視点のゲームです。数あるギミックを、君は解けるか?!

3DUnityカジュアル脱出ゲームアクションパズルUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

・感想 3Dゲームの製作は初めてなので、苦労しました。一人称視点の実装は改善の余地ありです。 ・こだわり Unityでの開発において、スクリプトにシリアライズされるListを実装すると、エディタ上で自由に要素の追加や参照ができます。これを利用して、例えば、任意の数のスイッチに反応して開く扉や、任意の数の扉を開くことのできるスイッチなどを、エディタ上で素早く簡単に関連付けられるようにしました。 ・アピールポイント ロゴはよくできたと思います。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

中平 悠希(リーダー、プログラム、ゲームデザイン)  ・企画 プレイヤー実装 ギミック実装 由留部 瑛人(プログラム、サウンド、シーン)  ・BGM SE UI タイトルとクリア画面 末原 銀次(プログラム、デザイン)  ・ステージ実装 タイトルロゴ製作 グラフィック

実況ポリシー

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実況動画

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