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ゴブリンを狩って倒した敵の数でランクが決まるスコアアタック無双アクションゲームです。この作品は無双アクションゲームの敵を攻撃した時の気持ちよさを理解するために制作した作品です。敵の大群を倒す時の気持ちよさ吹っ飛び方を意識しています。
3DDirectXGC甲子園2024アクション使用していない実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
・ゲームの概要 荒野にはびこるゴブリンを狩って狩って狩まくり倒した敵の数でランクが決まるスコアアタック無双アクションゲーム ・ターゲット/コンセプト 無双ゲームで味わうことのできる単騎で敵の大群を薙ぎ払う爽快感を味わえる作品 ・力を入れたところ/こだわってるところ 攻撃した時の敵の吹っ飛び感、初挑戦したステートのクラス分け、敵を管理するマネージャーをlist化。 ・アピールポイント ステートのクラス分け敵のマネージャーは今後新しくステートの追加、新キャラを追加する際追加しやすい作りに設計した
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラーキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
髙橋永遠 (リーダー、リードプログラマ) ・プレイヤー挙動、敵の管理、カメラ挙動、UIの管理、ステージ実装 枝松勇輝 (サブプログラマ) ・リザルト演出
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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