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対戦2Dシューティングゲームです! 光の弾と水の弾を使い分けて、相手の裏をかこう!
Unity2DGC甲子園2024シューティングアクションUnity実況OK
バージョン情報
動画公開中
作品紹介
近未来の家で2人の子どもがお互いに、自分のロボットの方が強いと言い張り戦うことに……お互いのロボットの性能は互角、勝利の決めてはお互いの実力になった…今どちらが強いかを決める小さな戦争が始まる.... コンセプト : 反射する弾を使って相手を倒す
システム概要
- プレイ人数
- 2人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラーキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
BANG船長 (リーダー、プログラマー) ・進行管理、マネージャー作成、UI作成、サウンド ちゅん (プログラマー) ・弾の挙動、 たまもと(プログラマー) ・プレイヤーの挙動 MIRARO (プランナー) ・仕様書まとめ、チームロゴ作成 桔梗 (動画編集) ・PV動画作成 山崎 栞奈 (グラフィッカー) ・PV動画で使用するグラフィック 藍場 麻衣 (グラフィッカー) ・弾のグラフィック 渡辺 陽菜 (グラフィッカー) ・タイトルのフォント作成 長瀬 百々香 (グラフィッカー) ・音量調整バーの作成 坂田 暁 (グラフィッカー) ・背景グラフィック作成 アルメイダ ナオミ (グラフィッカー) ・タイトルロゴ作成 村川 優 (グラフィッカー) ・弾のエフェクト作成 田中 朋香 (グラフィッカー) ・リザルトでのフォント、枠作成
実況ポリシー
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