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次元切り替えを駆使してゴールを目指せ! 2次元で進めなくても3次元では進めるかも! 3次元で進めなくても3次元でも進めるかも! バグでおかしくなってしまった世界をゴールを見つけてもとに戻そう!
2D3DGC甲子園2024パズルUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
ジャンル:パズルゲーム コンセプト:見方が変われば世界も変わる 次元を切り替えて先に進みゴールを目指すパズルゲームです。進めない場所でも次元を切り替えれば先に進めるようになる! 様々なギミックがあなたを待っている!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- PSコントローラーキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 10~15分
メンバー情報
稲冨源斗(プロデューサー) ・制作進行 清水大介(ゲームデザイナー) ・ゲームデザイン 須藤大地(プログラマー) ・コード記述 渡慶次圭伍(プログラマー) ・コード記述 島津一真(プログラマー) ・コード記述 鵜飼和佐(プログラマー) ・コード記述 水尾颯汰(プログラマー) ・コード記述 小池拓翔(プログラマー) ・コード記述 伊藤心羽(グラフィック) ・プレイヤーモデル、モーション制作 河田浩喜(グラフィック) ・敵モデル、ステージモデル制作 狩集博明(サウンド) ・BGM、SE制作、コード記述、ゲームデザイン スペシャルサンクス 金澤和(キャラクターデザイン) ・キャラクターデザイン 高原堅(ロゴデザイン) ・ゲームロゴデザイン 相馬未和(サウンド) ・プロモーションビデオMA 矢野万里(サウンド) ・一部SE制作
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