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ヤンデレの女神から逃げながら、回避などで高スコアを狙うゲームです。このゲームは学祭で出展するために制作しました。はじめてグループで完成することができたゲームになります。少しでも楽しんでいただければ幸いです。
カジュアルUnityバカゲーシューティングアドベンチャーUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
ただのランゲームだけでなくシューティング要素も追加したゲームです。出てくる文字を撃ってスコアを狙いつつ女神からの攻撃を回避していきます。また回避にはクールタイムがあります。クールタイムは一度、女神からの攻撃回避をしてから次の攻撃までにギリギリ使えるように調整してあり、ギリギリで回避をするハラハラ感を楽しめます。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
岡本(リーダー、プランナー) ・タイトルロゴ作成、難易度調整 眞木(プロジェクトマネージャー、インゲームプログラム) ・進行管理、スケジュール作成、バグ修正 マー(インゲームプログラマ) ・キャラクター動作、回避実装、敵の攻撃実装などのインゲームすべて ウ(アウトゲームプログラマ) ・シーン切り替えの実装、スコアの実装 古牧(サウンド、プログラマ) ・BGM、インゲームスクロールの実装 鈴木(デザイナー) ・ゲーム内すべてのデザイン
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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